¿QUE SON LAS
TIS´S?
LAS TIC´S
TIENEN UNA BASE EN LOS CAMPOS DE LA INFORMÁTICA, MERCADOTECNIA.
LAS
TECNOLOGÍAS SE VEN COMO HERRAMIENTAS EN TELÉFONOS, LAPTOP, COMPUTADORA, EL CUAL
FACILITA EL EMISION, TRATAMIENTO Y ACCESO A LA INFORMACIÓN, MEDIANTE CÓDIGOS,
IMÁGENES, SONIDOS, ETC.
ELEMENTOS
QUE INTEGRAN EL PROCESO DE COMUNICACIÓN.
EN EL CASO
DE LAS TICS, ESTE MENSAJE CORRESPONDE A DATOS E INSTRUCCIONES ENVIADAS DE UN
USUARIO A OTRO POR MEDIO DE UN CANAL DIGITAL O HARDWARE Y DEFINIDO POR UN
CÓDIGO O SOFTWARE, EN UN CONTEXTO DETERMINADO POR CONVENIOS INTERNACIONALES.
SE DIVIDE
EN:
1.
SEGÚN EL ENFOQUE TECNOLÓGICO (SE DIVIDE
EN DOS)
1.
EQUIPOS
a.
RECURSOS ELECTRÓNICOS (ADQUIEREN, ALMACENAN, TRATAN, EXPONEN Y COMUNICACIÓN,
INFORMACIÓN)
2.
SERVICIOS
.
PRESENTACIONES EN EL CAMPO DE LA
ELECTRÓNICA (FACILITAN LA INFORMACIÓN)
2.
SEGÚN EL MERCADO DE BIENES Y SERVICIOS
DE INFORMACIÓN Y COMUNICACIONES (SE DIVIDE EN TRES)
1 MERCADO DE TELECOMUNICACIONES (TELEFONÍA FIJA Y MÓVIL)
2. MERCADO AUDIOVISUAL (TELEVISION Y RADIO)
3. MERCADO DE SERVICIOS INFORMÁTICOS (COMPUTADORAS PERSONALES, INTERNET Y SERVICIOS DE MENSAJERIA)
CARACTERÍSTICAS:
a.
INMATERIALIDAD (NO DEBES ESTAR
FÍSICAMENTE ALGO, POR EJEMPLO UN LIBRO)
b.
INTERACTIVIDAD
c.
INTERCONEXIÓN
d.
INSTANTANEIDAD
e.
DIGITALIZACIÓN
f.
AMPLIO ALCANCE
g.
MAYOR INFLUENCIA
h.
INNIVACIÓN
i.
DIVERSIDAD
j.
AUTOMATIZACIÓN
VENTAJAS Y
DESVENTAJAS:
VENTAJAS:
·
REDUCE TIEMPOS
·
MINIMIZA COSTOS
·
MAYOR INTERACTIVIDAD CON LAS PERSONAS
·
SE MANTIENE MAYOR ATENCIÓN CUANDO EL
MATERIAL ES ATRACTIVO Y VISUAL.
·
SE PERMITE COMPARTIR LA INFORMACIÓN DE
MANERA INMEDIATA.
·
SE ESTABLECE COMUNICACIÓN EN TIEMPO
REAL
·
ACCESO A MUCHA INFORMACIÓN
·
COMUNICACIÓN AL INSTANTE
·
INTERCAMBIO DE CULTURAS (ROMPER
BARRERAS)
·
INFORMACIÓN A TRAVÉS DE UN NÚCLEO (SE
EXPANDE)
·
CONCENTRACIÓN Y ORGANIZACIÓN DE
INFORMACIÓN. (RECUPERACIÓN DE INFORMACIÓN)
DESVENTAS:
·
EXISTENCIAS DE DISTRACTORS
·
NO HAY INTERNET
·
NO EXISTE UNA RETROALIMENTACIÓN DIRECTA
·
NO SE GENERA UN AMBIENTE ARMÓNICO DE
FORMA GRUPAL
·
NO HAY UN CONTROL DE TIEMPO ADECUADO
· LA INFORMACIÓN EN ALGUNOS CASOS NO ES
CONFIABLE (SE DEBE SABER LA FUENTE ADECUADA EN LA QUE SE DEBE CONSULTAR)
·
RIESGO DE PUBLICAR INFORMACIÓN
INCORRECTA
·
MANIPULACIÓN Y HACKEO DE INFORMACIÓN A
DISTANCIA
·
EDUCAR A LOS ALUMNOS EN EL USO DE LAS
TIC
·
EN CASO DE RECUPERACIÓN, PUEDE HABER
CUESTIONES TÉCNICAS QUE NO PERMITA RECUPERAR LA INFORMACIÓN O EN SU CASO LA
PERDIDA DE CLAVES DE ACCESO.
USUARIO: ES LA
PERSONA QUE HACE USO DE ESTE TIPO DE TECNOLOGIAS.
EJEMPLOS DE
LAS TIC:
·
TV
·
RADIO
·
TEL. FIJO
·
TEL. MÓVIL.
·
MP3
·
TARJETAS DE MEMORIA
·
DISCOS VERSÁTILES
·
DISPOSITIVOS GPS
·
COMPUTADORAS.
Kahoot:
APRENDIZAJE
BASADO EN JUEGO
Se puede
descargar desde el teléfono y/o desde la computadora.
LA PRIMERA OPCIÓN ES PARA CREAR Y LA SEGUNDA ES PARA JUGAR.
Es una
herramienta muy útil para profesores y estudiantes para aprender y repasar
conceptos de forma entretenida, como si fuera un concurso. La forma más común
es mediante preguntas tipo test, aunque también hay espacio para la discusión y
debate.
Kahoot! es
el nombre que recibe este servicio web de educación social y gamificada, es
decir, que se comporta como un juego, recompensando a quienes progresan en las
respuestas con una mayor puntuación que les catapulta a lo más alto del
ranking.
Cualquier
persona puede crear un tablero de juego, aquí llamado "un Kahoot!" de
modo que, si quieres, puedes crear un test sobre los tipos de triángulos, los
distintos cuerpos celestes o sobre las normas de circulación. No hay
limitaciones siempre y cuando se encuadre en uno de los cuatro tipos de
aplicaciones disponibles hoy en día.
Link de mi
kahoot de práctica en la clase
HARDWARE Y SOFTWARE:
COMPONENTES DE HARDWARE Y SOFTWARE
HARDWARE:
ES LA PARTE FÍSICA DE UN ORDENADOR, FORMADO POR: COMPONENTES ELÉCTRICOS (LUZ),
COMPONENTES ELECTROMECÁNICOS (DISCO DURO), COMPONENTES MECÁNICOS Y
COMPONENTES ELECTRÓNICOS.
HARD=DURO
SE DIVIDE
EN:
A.
HARDWARE BÁSICO: SON LAS
PIEZAS BÁSICAS FUNDAMENTALES PARA QUE FUNCIONE LA COMPUTADORA
DISCO
DURO:
·
ES UN DISPOSITIVO MAGNÉTICO DISEÑADO PARA
ALMACENAR DATOS.
·
ES EL HARDWARE ENCARGADO DEL ALMACENAMIENTO DE
LOS PROGRAMAS DEL SISTEMA OPERATIVO Y DE LA INFORMACIÓN DENTRO DE UNA
COMPUTADORA.
·
SE LLAMA DISCO DURO POR SU DISEÑO RÍGIDO, PUES
OTROS DISCOS MAGNÉTICOS ESTÁN HECHOS CON MATERIALES MÁS FLEXIBLES.
MEMORIA
CACHÉ: (FORMA PARTE DEL PROCESADOR)
·
SE ENCARGA DE ACELERAR LAS LECTURAS Y ESCRITURAS
QUE NECESITA EL MICRO DEL SISTEMA DE MEMORIA PARA CONSEGUIR ASÍ QUE TODAS TUS
APLICACIONES FUNCIONAN MÁS RÁPIDO.
·
ES LA SOLUCIÓN AL PROBLEMA DE RENDIMIENTO DEL
SISTEMA DE MEMORIA.
·
ES MUY PEQUEÑA Y ESTÁ INCLUIDA EN EL INTERIOR DEL
MICRO.
TARJETA
GRÁFICA:
·
DISPOSITIVO ELECTRÓNICO QUE SE ENCARGA DE REGULAR
Y DETERMINAR LA FORMA EN CÓMO SE MOSTRARAN LAS IMÁGENES Y TEXTO QUE SE OBSERVA
EN EL MONITOR DE LA COMPUTADORA.
·
SE ENCARGA DE TRADUCIR LA INFORMACIÓN QUE SE
PROCESA EN LA COMPUTADORA Y SE MOSTRARÍA DE MANERA QUE SE PUEDE ATENDER POR EL
USUARIO COMÚN.
·
TAMBIÉN SE LE CONOCE COMO CONTROLADOR DE VIDEO,
ADAPTADOR DE VIDEO, ACELERADOR DE VIDEO O ACELERADOR GRÁFICO.
TECLADO:
·
ES EL HARDWARE PERIFÉRICO QUE TIENE LA FUNCIÓN DE
PERMITIR LA INTRODUCCIÓN DE DATOS EN UNA COMPUTADORA.
·
CONFORMADO POR VARIAS TECLAS O BOTONES ACOMODADOS
EN UN ORDEN ESPECIAL, CON LOS CUALES ES POSIBLE EL INDICAR COMANDOS A EL
SOFTWARE DEL APARATO AL QUE ESTEN CONECTADOS, PERMITIENDO ASÍ AL INTERACTUAR.
MOUSE:
·
UN DISPOSITIVO DE ENTRADA UTILIZADO EN LA
COMPUTADORA PARA REALIZAR DIVERSAS ACCIONES Y EJECUTAR ÓRDENES A LA PROPIA
COMPUTADORA.
BOCINAS:
·
DISPOSITIVOS DE SALIDA, QUE PROPORCIONA UN MEDIO
PARA QUE LA COMPUTADORA PRODUZCA AUDIO.
IMPRESORA:
·
DISPOSITIVO DE SALIDA DE DATOS.
·
EN EL CASO DE LAS IMPRESORAS MULTIFUNCIONALES
TAMBIÉN FUNCIONA COMO UN DISPOSITIVO DE ENTRADA DE DATOS, POR MEDIO DE
ACCESORIOS COMO ESCANER, Y FAX.
·
LA PRINCIPAL FUNCIÓN ES
ESCÁNER:
·
PERMITE A UNA PC CONVERTIR UNA IMAGEN U OBJETO EN
UN CÓDIGO DIGITAL QUE HACE QUE LA COMPUTADORA LO PUEDA VISUALIZAR Y EDITAR, DE
ESTA MANERA LA IMAGEN LA VEZ EN EL MONITOR DE LA PANTALLA.
SOFTWARE: SON LAS
INSTRUCCIONES PARA COMUNICARSE CON EL ORDENADOR Y QUE HACE POSIBLE SU USO.
EN
INFORMÁTICA, SOFTWARE SON LOS PROGRAMAS
SON
APLICACIONES EN UNA PC Y APPS EN
CELULARES O MÓVILES SON SOFTWARE.
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KAHOOT! DE
TAREA:
ALGORITMOS
COBAEM 13 CALIMAYA
4340277
https://play.kahoot.it/#/k/a985b382-1c68-46dd-82bc-43fe980d8bd5
https://goo.gl/nvQT8W
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