domingo, 1 de abril de 2018

SESIÓN 2 DIPLOMADO


¿QUE SON LAS TIS´S?


LAS TIC´S TIENEN UNA BASE EN LOS CAMPOS DE LA INFORMÁTICA, MERCADOTECNIA.

LAS TECNOLOGÍAS SE VEN COMO HERRAMIENTAS EN TELÉFONOS, LAPTOP, COMPUTADORA, EL CUAL FACILITA EL EMISION, TRATAMIENTO Y ACCESO A LA INFORMACIÓN, MEDIANTE CÓDIGOS, IMÁGENES, SONIDOS, ETC.



ELEMENTOS QUE INTEGRAN EL PROCESO DE COMUNICACIÓN.

EN EL CASO DE LAS TICS, ESTE MENSAJE CORRESPONDE A DATOS E INSTRUCCIONES ENVIADAS DE UN USUARIO A OTRO POR MEDIO DE UN CANAL DIGITAL O HARDWARE Y DEFINIDO POR UN CÓDIGO O SOFTWARE, EN UN CONTEXTO DETERMINADO POR CONVENIOS INTERNACIONALES.

SE DIVIDE EN:

1.    SEGÚN EL ENFOQUE TECNOLÓGICO (SE DIVIDE EN DOS)
1.    EQUIPOS
a.    RECURSOS ELECTRÓNICOS (ADQUIEREN, ALMACENAN, TRATAN, EXPONEN Y COMUNICACIÓN, INFORMACIÓN)

2.    SERVICIOS

 .             PRESENTACIONES EN EL CAMPO DE LA ELECTRÓNICA (FACILITAN LA INFORMACIÓN)

2.    SEGÚN EL MERCADO DE BIENES Y SERVICIOS DE INFORMACIÓN Y COMUNICACIONES (SE DIVIDE EN TRES)

1 MERCADO DE TELECOMUNICACIONES (TELEFONÍA FIJA Y MÓVIL)

2. MERCADO AUDIOVISUAL (TELEVISION Y RADIO)

3. MERCADO DE SERVICIOS INFORMÁTICOS (COMPUTADORAS PERSONALES, INTERNET Y SERVICIOS DE MENSAJERIA)

CARACTERÍSTICAS:

a.            INMATERIALIDAD (NO DEBES ESTAR FÍSICAMENTE ALGO, POR EJEMPLO UN LIBRO)

b.            INTERACTIVIDAD

c.            INTERCONEXIÓN

d.            INSTANTANEIDAD

e.            DIGITALIZACIÓN

f.             AMPLIO ALCANCE

g.            MAYOR INFLUENCIA

h.            INNIVACIÓN

i.              DIVERSIDAD

j.              AUTOMATIZACIÓN


VENTAJAS Y DESVENTAJAS:

VENTAJAS:
·         REDUCE TIEMPOS

·         MINIMIZA COSTOS

·         MAYOR INTERACTIVIDAD CON LAS PERSONAS

·         SE MANTIENE MAYOR ATENCIÓN CUANDO EL MATERIAL ES ATRACTIVO Y VISUAL.

·         SE PERMITE COMPARTIR LA INFORMACIÓN DE MANERA INMEDIATA.

·         SE ESTABLECE COMUNICACIÓN EN TIEMPO REAL

·         ACCESO A MUCHA INFORMACIÓN

·         COMUNICACIÓN AL INSTANTE

·         INTERCAMBIO DE CULTURAS (ROMPER BARRERAS)

·         INFORMACIÓN A TRAVÉS DE UN NÚCLEO (SE EXPANDE)

·         CONCENTRACIÓN Y ORGANIZACIÓN DE INFORMACIÓN. (RECUPERACIÓN DE INFORMACIÓN)


DESVENTAS:
·         EXISTENCIAS DE DISTRACTORS

·         NO HAY INTERNET

·         NO EXISTE UNA RETROALIMENTACIÓN DIRECTA

·         NO SE GENERA UN AMBIENTE ARMÓNICO DE FORMA GRUPAL

·         NO HAY UN CONTROL DE TIEMPO ADECUADO

·       LA INFORMACIÓN EN ALGUNOS CASOS NO ES CONFIABLE (SE DEBE SABER LA FUENTE ADECUADA EN LA QUE SE DEBE CONSULTAR)

·         RIESGO DE PUBLICAR INFORMACIÓN INCORRECTA

·         MANIPULACIÓN Y HACKEO DE INFORMACIÓN A DISTANCIA

·         EDUCAR A LOS ALUMNOS EN EL USO DE LAS TIC

·         EN CASO DE RECUPERACIÓN, PUEDE HABER CUESTIONES TÉCNICAS QUE NO PERMITA RECUPERAR LA INFORMACIÓN O EN SU CASO LA PERDIDA DE CLAVES DE ACCESO.


USUARIO: ES LA PERSONA QUE HACE USO DE ESTE TIPO DE TECNOLOGIAS.

EJEMPLOS DE LAS TIC:
·         TV

·         RADIO

·         TEL. FIJO

·         TEL. MÓVIL.

·         MP3

·         TARJETAS DE MEMORIA

·         DISCOS VERSÁTILES

·         DISPOSITIVOS GPS

·         COMPUTADORAS.

  

Kahoot:


APRENDIZAJE BASADO EN JUEGO

Se puede descargar desde el teléfono y/o desde la computadora.






LA PRIMERA OPCIÓN ES PARA CREAR Y LA SEGUNDA ES PARA JUGAR.

Es una herramienta muy útil para profesores y estudiantes para aprender y repasar conceptos de forma entretenida, como si fuera un concurso. La forma más común es mediante preguntas tipo test, aunque también hay espacio para la discusión y debate.

Kahoot! es el nombre que recibe este servicio web de educación social y gamificada, es decir, que se comporta como un juego, recompensando a quienes progresan en las respuestas con una mayor puntuación que les catapulta a lo más alto del ranking.
Cualquier persona puede crear un tablero de juego, aquí llamado "un Kahoot!" de modo que, si quieres, puedes crear un test sobre los tipos de triángulos, los distintos cuerpos celestes o sobre las normas de circulación. No hay limitaciones siempre y cuando se encuadre en uno de los cuatro tipos de aplicaciones disponibles hoy en día.



Link de mi kahoot de práctica en la clase 
HARDWARE Y SOFTWARE:





COMPONENTES DE HARDWARE Y SOFTWARE

HARDWARE: ES LA PARTE FÍSICA DE UN ORDENADOR, FORMADO POR: COMPONENTES ELÉCTRICOS (LUZ), COMPONENTES ELECTROMECÁNICOS (DISCO DURO), COMPONENTES MECÁNICOS  Y COMPONENTES ELECTRÓNICOS.

HARD=DURO

SE DIVIDE EN:
A.                HARDWARE BÁSICO: SON LAS PIEZAS BÁSICAS FUNDAMENTALES PARA QUE FUNCIONE LA COMPUTADORA


DISCO DURO:
·         ES UN DISPOSITIVO MAGNÉTICO DISEÑADO PARA ALMACENAR DATOS.

·         ES EL HARDWARE ENCARGADO DEL ALMACENAMIENTO DE LOS PROGRAMAS DEL SISTEMA OPERATIVO Y DE LA INFORMACIÓN DENTRO DE UNA COMPUTADORA.

·         SE LLAMA DISCO DURO POR SU DISEÑO RÍGIDO, PUES OTROS DISCOS MAGNÉTICOS ESTÁN HECHOS CON MATERIALES MÁS FLEXIBLES.


MEMORIA CACHÉ: (FORMA PARTE DEL PROCESADOR)
·         SE ENCARGA DE ACELERAR LAS LECTURAS Y ESCRITURAS QUE NECESITA EL MICRO DEL SISTEMA DE MEMORIA PARA CONSEGUIR ASÍ QUE TODAS TUS APLICACIONES FUNCIONAN MÁS RÁPIDO.

·         ES LA SOLUCIÓN AL PROBLEMA DE RENDIMIENTO DEL SISTEMA DE MEMORIA.

·         ES MUY PEQUEÑA Y ESTÁ INCLUIDA EN EL INTERIOR DEL MICRO.


TARJETA GRÁFICA:
·         DISPOSITIVO ELECTRÓNICO QUE SE ENCARGA DE REGULAR Y DETERMINAR LA FORMA EN CÓMO SE MOSTRARAN LAS IMÁGENES Y TEXTO QUE SE OBSERVA EN EL MONITOR DE LA COMPUTADORA.

·         SE ENCARGA DE TRADUCIR LA INFORMACIÓN QUE SE PROCESA EN LA COMPUTADORA Y SE MOSTRARÍA DE MANERA QUE SE PUEDE ATENDER POR EL USUARIO COMÚN.

·         TAMBIÉN SE LE CONOCE COMO CONTROLADOR DE VIDEO, ADAPTADOR DE VIDEO, ACELERADOR DE VIDEO O ACELERADOR GRÁFICO.


TECLADO:
·         ES EL HARDWARE PERIFÉRICO QUE TIENE LA FUNCIÓN DE PERMITIR LA INTRODUCCIÓN DE DATOS EN UNA COMPUTADORA.

·         CONFORMADO POR VARIAS TECLAS O BOTONES ACOMODADOS EN UN ORDEN ESPECIAL, CON LOS CUALES ES POSIBLE EL INDICAR COMANDOS A EL SOFTWARE DEL APARATO AL QUE ESTEN CONECTADOS, PERMITIENDO ASÍ AL INTERACTUAR.

MOUSE:
·         UN  DISPOSITIVO DE ENTRADA UTILIZADO EN LA COMPUTADORA PARA REALIZAR DIVERSAS ACCIONES Y EJECUTAR ÓRDENES A LA PROPIA COMPUTADORA.

BOCINAS:
·         DISPOSITIVOS DE SALIDA, QUE PROPORCIONA UN MEDIO PARA QUE LA COMPUTADORA PRODUZCA AUDIO.


IMPRESORA:
·         DISPOSITIVO DE SALIDA DE DATOS.

·         EN EL CASO DE LAS IMPRESORAS MULTIFUNCIONALES TAMBIÉN FUNCIONA COMO UN DISPOSITIVO DE ENTRADA DE DATOS, POR MEDIO DE ACCESORIOS COMO ESCANER, Y FAX.

·         LA PRINCIPAL FUNCIÓN ES

ESCÁNER:
·         PERMITE A UNA PC CONVERTIR UNA IMAGEN U OBJETO EN UN CÓDIGO DIGITAL QUE HACE QUE LA COMPUTADORA LO PUEDA VISUALIZAR Y EDITAR, DE ESTA MANERA LA IMAGEN LA VEZ EN EL MONITOR DE LA PANTALLA.






SOFTWARE: SON LAS INSTRUCCIONES PARA COMUNICARSE CON EL ORDENADOR Y QUE HACE POSIBLE SU USO.

EN INFORMÁTICA, SOFTWARE SON LOS PROGRAMAS

SON APLICACIONES EN UNA PC  Y  APPS EN CELULARES O MÓVILES SON SOFTWARE.




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KAHOOT! DE TAREA:
ALGORITMOS COBAEM 13 CALIMAYA
4340277

https://play.kahoot.it/#/k/a985b382-1c68-46dd-82bc-43fe980d8bd5
https://goo.gl/nvQT8W

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